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Formation Houdini

Houdini est le logiciel de référence des effets visuels procéduraux pour le cinéma, le jeu vidéo et la publicité.

35 h · 5 joursIndividuel (à la carte)

Notre équipe vous conseille

Est-ce la bonne formation pour vous ?

Votre objectif, votre niveau, votre financement : notre équipe vérifie avec vous que cette formation vous correspond, ou vous oriente vers celle qui vous conviendra mieux.

Pour qui
Professionnels dans le domaine de la 2D/3D, Graphiste, Architecte, Artiste 3D (VFX / Gaming / CGI…), Product Designer, Sculpteur… ou personne souhaitant se reconvertir dans ce domaine professionnel.
Prérequis

Être sensibilisé à l’imagerie 2D/3D | Savoir naviguer sous Windows | Savoir installer un logiciel

Durée
35 h · 5 jours

En bref

Durée35 h · 5 jours
ModalitésIndividuel (à la carte)
Délai d'accèsEnviron 2 semaines à compter de l’accord de prise en charge.

Ce que vous saurez faire

  • Comprendre l’approche procédurale et nodale de Houdini.
  • Créer, organiser et modéliser des objets 3D.
  • Configurer caméras, matériaux et éclairages.
  • Réaliser des simulations : particules, corps rigides, fumée et feu, fluides.
  • Composer une scène et produire un rendu avec Karma.
  • Exporter ses éléments vers d’autres logiciels et préparer sa bande démo.

Programme

Formation Houdini

01Interface et organisation
  • Vues, réseaux de nœuds et contextes (SOP, DOP, LOP)
  • Organisation, nommage et réseaux
  • Création et paramétrage de primitives
02Modélisation procédurale
  • Outils de dessin et de formes
  • Opérations booléennes, extrusions, biseaux
  • Attributs, groupes et notions de VEX
03Import et export
  • Formats d’échange : FBX, Alembic, USD
  • Échanges avec les autres logiciels 3D et les moteurs temps réel
04Caméras, matériaux et lumières
  • Création et paramétrage des caméras
  • Matériaux : réflexion, réfraction, rugosité, textures
  • Lumières, HDRI et illumination globale
  • Solaris et USD pour l’assemblage de scène
05Simulations et effets
  • Particules et forces
  • Destruction et corps rigides (RBD)
  • Fumée et feu (Pyro)
  • Fluides (FLIP) et tissus (Vellum) : aperçu
06Rendu
  • Moteur Karma : réglages, résolution, temps de rendu
  • Passes de rendu : lumière, occlusion, profondeur
  • Compositing et préparation des plans pour la bande démo
07Ouverture aux outils d’IA
  • Apprentissage automatique dans Houdini et outils d’IA pour les VFX : intérêt et limites

Financer cette formation

Selon votre situation, tout ou partie de la formation peut être pris en charge. Notre équipe vérifie vos droits avec vous.

Votre employeur (OPCO), France Travail, la Région ou un financement personnel peuvent prendre en charge cette formation.

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Informations pratiques

Type de reconnaissance
Attestation de fin de formation
Accessibilité
Locaux accessibles aux personnes à mobilité réduite (PMR) et aux personnes en situation de handicap (PSH).
Référent handicap : Bénédicte Guilloteau, benedicte@mandyben.com

Fiche mise à jour le 29 octobre 2026

En savoir plus sur cette formation

Houdini est le logiciel de référence des effets visuels procéduraux pour le cinéma, le jeu vidéo et la publicité. Cette formation présente l’approche nodale de Houdini et ses principaux outils de simulation et de rendu, avec pour objectif la réalisation de plans d’effets pour une bande démo. Prérequis : notions d’image 2D / 3D, aisance avec Windows et l’installation de logiciels.

Objectifs :
• Comprendre l’approche procédurale et nodale de Houdini.
• Créer, organiser et modéliser des objets 3D.
• Configurer caméras, matériaux et éclairages.
• Réaliser des simulations : particules, corps rigides, fumée et feu, fluides.
• Composer une scène et produire un rendu avec Karma.
• Exporter ses éléments vers d’autres logiciels et préparer sa bande démo.

Interface et organisation
• Vues, réseaux de nœuds et contextes (SOP, DOP, LOP)
• Organisation, nommage et réseaux
• Création et paramétrage de primitives

Modélisation procédurale
• Outils de dessin et de formes
• Opérations booléennes, extrusions, biseaux
• Attributs, groupes et notions de VEX

Import et export
• Formats d’échange : FBX, Alembic, USD
• Échanges avec les autres logiciels 3D et les moteurs temps réel

Caméras, matériaux et lumières
• Création et paramétrage des caméras
• Matériaux : réflexion, réfraction, rugosité, textures
• Lumières, HDRI et illumination globale
• Solaris et USD pour l’assemblage de scène

Simulations et effets
• Particules et forces
• Destruction et corps rigides (RBD)
• Fumée et feu (Pyro)
• Fluides (FLIP) et tissus (Vellum) : aperçu

Rendu
• Moteur Karma : réglages, résolution, temps de rendu
• Passes de rendu : lumière, occlusion, profondeur
• Compositing et préparation des plans pour la bande démo

Ouverture aux outils d’IA
• Apprentissage automatique dans Houdini et outils d’IA pour les VFX : intérêt et limites

Avis

Ils sont passés par là. Des stagiaires.

Tous les avis et références
J'ai pu créer ma boutique en ligne et réaliser des ventes en lançant ma marque :-)
Ce stage m'a permis de tester plusieurs appareils photo, et de me mettre en situation pour mieux comprendre les problématiques.
Les explications claires et bien ciblées ont permis à notre collaborateur à la fois de se former et de rectifier ses procédures. Objectif atteint donc et nous en remercions le formateur.
Je vous confirme que la formation s’est excellemment bien déroulée. Le contenu était très intéressant et devrait m’apporter beaucoup dans mon travail à venir. J’en profite pour vous féliciter sur le choix de vos formateurs, le formateur fait preuve d’une grande pédagogie et d’une extrême gentillesse.

Questions fréquentes

Quel logiciel pour l'architecture ?

AutoCAD pour le dessin technique, Revit ou Archicad pour le BIM, SketchUp pour la conception rapide en 3D.

Quel logiciel pour l'animation et les effets visuels ?

Blender, 3DS Max, Maya, Cinema 4D et Houdini, selon votre secteur.

Faut-il un ordinateur puissant ?

Nos salles sont équipées. Pour les formations à distance, les configurations recommandées sont indiquées sur chaque fiche.

Peut-on obtenir une certification ?

Oui, certaines formations préparent aux certifications Autodesk, TOSA ou ICDL.

Où se déroulent les formations ?

Dans nos locaux au 146 rue Paradis, à Marseille (6e), dans vos locaux pour les formations intra-entreprise, ou à distance en visio, en direct avec le formateur. Les modalités possibles sont indiquées sur chaque fiche.

Pas sûr(e) d'être fait(e) pour ça ?

Chacun sa façon d'atteindre son objectif. Notre équipe vous rappelle pour trouver la formation et le financement adaptés à votre situation.

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  • QualiopiOrganisme certifié
  • 1 780personnes formées en 2026
  • 98 %de satisfaction
  • Depuis 2006à Marseille, 146 rue Paradis