Organisme certifié QualiopiDu lundi au vendredi, de 9 h à 17 h146 rue Paradis, Marseille et à distance

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Formation Blender 3D - Initiation

Initiez-vous à la 3D avec Blender, logiciel libre : modélisation, sculpture, matériaux, éclairage et rendus avec EEVEE et Cycles.

35 h · 5 joursDistancielIndividuel (à la carte)Présentiel
Formes rondes superposées aux tons pastel, rendu en 3D

Notre équipe vous conseille

Est-ce la bonne formation pour vous ?

Votre objectif, votre niveau, votre financement : notre équipe vérifie avec vous que cette formation vous correspond, ou vous oriente vers celle qui vous conviendra mieux.

Pour qui
Graphistes, infographistes, animateurs 3D, dessinateurs modeleurs, architectes...
Prérequis

Bonne connaissance de l’environnement informatique (pratique courante d’OS X ou de Windows)

Durée
35 h · 5 jours

En bref

Durée35 h · 5 jours
ModalitésDistanciel, Individuel (à la carte), Présentiel
LieuMarseille, 146 rue Paradis
Délai d'accèsEnviron 2 semaines à compter de l’accord de prise en charge.

Ce que vous saurez faire

  • Maîtriser l’interface et l’ergonomie de Blender.
  • Modéliser des objets 3D (maillage, sculpt, modificateurs, geometry nodes).
  • Réaliser des rendus (EEVEE et Cycles) avec matériaux, éclairages et textures.
  • Animer des objets et des personnages (images clés, contraintes, squelette).
  • Assurer la post-production et exploiter les outils d’IA en 3D.

Programme

Formation Blender modélisation 3D

01Ergonomie
  • Gestion des fenêtres et du curseur 3D
  • Préférences système et add-ons
  • Échelles et collections (calques)
02Modeling
  • Modélisation par maillage éditable
  • Modélisation par spline (courbes)
  • Les outils de sculpt
  • Les modificateurs et les geometry nodes (introduction)
  • Mesures des volumes et fonctions d’impression 3D
03Rendu
  • Le rendu temps réel EEVEE et le rendu Cycles
  • Gestion des caméras
  • Matériaux (standard, Cycles, nodes)
  • Éclairages standard et avancés ; environnement
  • Mapping de textures ; préférences de rendu et corrections de couleurs
04Animations
  • Key framing et chemins
  • Contraintes et physiques
  • Baking
  • Animation squelettique (rigging)
05Post-production
  • Interface de production (compositing)
  • Gestion des nodes et effets
06L’IA au service de la 3D
  • La génération et l’adaptation assistées (modèles, textures, matériaux)
  • L’automatisation via scripts (Python) et add-ons IA
  • L’amélioration du rendu (débruitage, upscaling)
  • Bonnes pratiques : vérification, droits d’auteur et responsabilité

Qui vous forme

Toufik Medjamia

Audiovisuel · 3D · Création et design

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Prochaines sessions

Les dates peuvent s'adapter : en individuel, la formation démarre quand vous êtes prêt(e).

  • 30 novembre 2026 – 4 décembre 2026

Financer cette formation

Selon votre situation, tout ou partie de la formation peut être pris en charge. Notre équipe vérifie vos droits avec vous.

Votre employeur (OPCO), France Travail, la Région ou un financement personnel peuvent prendre en charge cette formation.

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Toutes les solutions de financement

Informations pratiques

Type de reconnaissance
Attestation de fin de formation
Accessibilité
Locaux accessibles aux personnes à mobilité réduite (PMR) et aux personnes en situation de handicap (PSH).
Référent handicap : Bénédicte Guilloteau, benedicte@mandyben.com

Fiche mise à jour le 29 octobre 2026

En savoir plus sur cette formation

Objectifs :
• Maîtriser l’interface et l’ergonomie de Blender.
• Modéliser des objets 3D (maillage, sculpt, modificateurs, geometry nodes).
• Réaliser des rendus (EEVEE et Cycles) avec matériaux, éclairages et textures.
• Animer des objets et des personnages (images clés, contraintes, squelette).
• Assurer la post-production et exploiter les outils d’IA en 3D.

Ergonomie
• Gestion des fenêtres et du curseur 3D
• Préférences système et add-ons
• Échelles et collections (calques)

Modeling
• Modélisation par maillage éditable
• Modélisation par spline (courbes)
• Les outils de sculpt
• Les modificateurs et les geometry nodes (introduction)
• Mesures des volumes et fonctions d’impression 3D

Rendu
• Le rendu temps réel EEVEE et le rendu Cycles
• Gestion des caméras
• Matériaux (standard, Cycles, nodes)
• Éclairages standard et avancés ; environnement
• Mapping de textures ; préférences de rendu et corrections de couleurs

Animations
• Key framing et chemins
• Contraintes et physiques
• Baking
• Animation squelettique (rigging)

Post-production
• Interface de production (compositing)
• Gestion des nodes et effets

L’IA au service de la 3D
• La génération et l’adaptation assistées (modèles, textures, matériaux)
• L’automatisation via scripts (Python) et add-ons IA
• L’amélioration du rendu (débruitage, upscaling)
• Bonnes pratiques : vérification, droits d’auteur et responsabilité

Avis

Ils sont passés par là. Des stagiaires.

Tous les avis et références
J'ai pu créer ma boutique en ligne et réaliser des ventes en lançant ma marque :-)
Ce stage m'a permis de tester plusieurs appareils photo, et de me mettre en situation pour mieux comprendre les problématiques.
Les explications claires et bien ciblées ont permis à notre collaborateur à la fois de se former et de rectifier ses procédures. Objectif atteint donc et nous en remercions le formateur.
Je vous confirme que la formation s’est excellemment bien déroulée. Le contenu était très intéressant et devrait m’apporter beaucoup dans mon travail à venir. J’en profite pour vous féliciter sur le choix de vos formateurs, le formateur fait preuve d’une grande pédagogie et d’une extrême gentillesse.

Questions fréquentes

Quel logiciel pour l'architecture ?

AutoCAD pour le dessin technique, Revit ou Archicad pour le BIM, SketchUp pour la conception rapide en 3D.

Quel logiciel pour l'animation et les effets visuels ?

Blender, 3DS Max, Maya, Cinema 4D et Houdini, selon votre secteur.

Faut-il un ordinateur puissant ?

Nos salles sont équipées. Pour les formations à distance, les configurations recommandées sont indiquées sur chaque fiche.

Peut-on obtenir une certification ?

Oui, certaines formations préparent aux certifications Autodesk, TOSA ou ICDL.

Où se déroulent les formations ?

Dans nos locaux au 146 rue Paradis, à Marseille (6e), dans vos locaux pour les formations intra-entreprise, ou à distance en visio, en direct avec le formateur. Les modalités possibles sont indiquées sur chaque fiche.

Pas sûr(e) d'être fait(e) pour ça ?

Chacun sa façon d'atteindre son objectif. Notre équipe vous rappelle pour trouver la formation et le financement adaptés à votre situation.

Je me fais guider

  • QualiopiOrganisme certifié
  • 1 780personnes formées en 2026
  • 98 %de satisfaction
  • Depuis 2006à Marseille, 146 rue Paradis