Formation 3DS Max - Perfectionnement
Approfondissez 3ds Max : modélisation avancée, rigging, skinning et dépliage UVW pour préparer personnages et objets à l'animation.

Notre équipe vous conseille
Est-ce la bonne formation pour vous ?
Votre objectif, votre niveau, votre financement : notre équipe vérifie avec vous que cette formation vous correspond, ou vous oriente vers celle qui vous conviendra mieux.
- Pour qui
- Graphistes, infographistes 2D 3D, animateurs 3D, réalisateurs d'animations, techniciens de l'audiovisuel, monteurs, truquistes vidéo...
- Prérequis
Avoir suivi la formation 3D Studio Max Initiation, une formation équivalente, ou attester de son niveau
- Durée
- 35 h · 5 jours
En bref
Ce que vous saurez faire
- Maîtriser les fonctionnalités avancées de modélisation de 3ds Max.
- Rigger et skinner un personnage ou un objet à animer.
- Déplier les UVW et mapper des personnages.
- Animer des personnages (CAT, Biped, morphing facial).
- Réaliser des rendus avancés (Arnold, V-Ray) et exploiter l’IA.
Programme
Formation Autodesk 3DS Max - Niveau 2
01Modélisation avancée
- Modélisation de personnages
- Projets d’aménagement, design et architecture
02Rigging, skinning et personnages
- Rigging et skinning avec structures (bones), CAT ou Biped
- Mapping de personnages et dépliage UVW
- Biped, Crowd et morphing facial
- Imports DXF et DWG
03Rendu avancé : Arnold et V-Ray
- Le moteur de rendu Arnold (natif) : matériaux et éclairages
- Le moteur V-Ray : matériaux, éclairages et réglages
- Note : Mental Ray n’est plus fourni avec 3ds Max ; Arnold l’a remplacé
- Les effets de rendu et l’optimisation
04Animation avancée
- L’animation par cinématique inverse (CI), CAT ou Biped
- Les références externes (XRef)
05L’IA au service de la 3D
- La génération et l’adaptation assistées (modèles, textures)
- Le débruitage IA au rendu (Arnold/V-Ray) et l’upscaling
- L’automatisation via scripts (MaxScript / Python)
- Bonnes pratiques : vérification, droits d’auteur et responsabilité
Financer cette formation
Selon votre situation, tout ou partie de la formation peut être pris en charge. Notre équipe vérifie vos droits avec vous.
Votre employeur (OPCO), France Travail, la Région ou un financement personnel peuvent prendre en charge cette formation.
Notre équipe identifie la bonne solution et monte le dossier avec vous.
Informations pratiques
- Type de reconnaissance
- Attestation de fin de formation
- Accessibilité
- Locaux accessibles aux personnes à mobilité réduite (PMR) et aux personnes en situation de handicap (PSH).
Référent handicap : Bénédicte Guilloteau, benedicte@mandyben.com
Fiche mise à jour le 29 octobre 2026
En savoir plus sur cette formation
Objectifs :
• Maîtriser les fonctionnalités avancées de modélisation de 3ds Max.
• Rigger et skinner un personnage ou un objet à animer.
• Déplier les UVW et mapper des personnages.
• Animer des personnages (CAT, Biped, morphing facial).
• Réaliser des rendus avancés (Arnold, V-Ray) et exploiter l’IA.
Modélisation avancée
• Modélisation de personnages
• Projets d’aménagement, design et architecture
Rigging, skinning et personnages
• Rigging et skinning avec structures (bones), CAT ou Biped
• Mapping de personnages et dépliage UVW
• Biped, Crowd et morphing facial
• Imports DXF et DWG
Rendu avancé : Arnold et V-Ray
• Le moteur de rendu Arnold (natif) : matériaux et éclairages
• Le moteur V-Ray : matériaux, éclairages et réglages
• Note : Mental Ray n’est plus fourni avec 3ds Max ; Arnold l’a remplacé
• Les effets de rendu et l’optimisation
Animation avancée
• L’animation par cinématique inverse (CI), CAT ou Biped
• Les références externes (XRef)
L’IA au service de la 3D
• La génération et l’adaptation assistées (modèles, textures)
• Le débruitage IA au rendu (Arnold/V-Ray) et l’upscaling
• L’automatisation via scripts (MaxScript / Python)
• Bonnes pratiques : vérification, droits d’auteur et responsabilité
Avis
Ils sont passés par là. Des stagiaires.
J'ai pu créer ma boutique en ligne et réaliser des ventes en lançant ma marque :-)
Ce stage m'a permis de tester plusieurs appareils photo, et de me mettre en situation pour mieux comprendre les problématiques.
Les explications claires et bien ciblées ont permis à notre collaborateur à la fois de se former et de rectifier ses procédures. Objectif atteint donc et nous en remercions le formateur.
Je vous confirme que la formation s’est excellemment bien déroulée. Le contenu était très intéressant et devrait m’apporter beaucoup dans mon travail à venir. J’en profite pour vous féliciter sur le choix de vos formateurs, le formateur fait preuve d’une grande pédagogie et d’une extrême gentillesse.
Questions fréquentes
Quel logiciel pour l'architecture ?
AutoCAD pour le dessin technique, Revit ou Archicad pour le BIM, SketchUp pour la conception rapide en 3D.
Quel logiciel pour l'animation et les effets visuels ?
Blender, 3DS Max, Maya, Cinema 4D et Houdini, selon votre secteur.
Faut-il un ordinateur puissant ?
Nos salles sont équipées. Pour les formations à distance, les configurations recommandées sont indiquées sur chaque fiche.
Peut-on obtenir une certification ?
Oui, certaines formations préparent aux certifications Autodesk, TOSA ou ICDL.
Où se déroulent les formations ?
Dans nos locaux au 146 rue Paradis, à Marseille (6e), dans vos locaux pour les formations intra-entreprise, ou à distance en visio, en direct avec le formateur. Les modalités possibles sont indiquées sur chaque fiche.
Pas sûr(e) d'être fait(e) pour ça ?
Chacun sa façon d'atteindre son objectif. Notre équipe vous rappelle pour trouver la formation et le financement adaptés à votre situation.
- QualiopiOrganisme certifié
- 1 780personnes formées en 2026
- 98 %de satisfaction
- Depuis 2006à Marseille, 146 rue Paradis